В Китае разработали голограммы, в три раза более реалистичные, чем лучшие нынешние методики
Исследователи из Университета науки и технологий Китая разработали новый метод создания реалистичных 3D-голографических проекций, который в три раза лучше, чем современные самые передовые технологии.
Исследование метода сверхвысокой плотности для создания реалистичных голограмм было опубликовано в рецензируемом журнале Optica. Под руководством Лэй Гонга команда разработала новый подход к голографии, который преодолел некоторые давние ограничения современных цифровых голографических технологий. Объединив традиционный пространственный модулятор света с рассеивателем, команда смогла разделить несколько плоскостей изображения на гораздо меньшую величину, не ограничиваясь свойствами пространственного модулятора света (SLM). Этот инновационный метод может произвести революцию в области голографии и обеспечить более захватывающий и реалистичный опыт в ряде отраслей.
По словам Гонга, новый метод сверхвысокой плотности «преодолевает два давно существующих узких места в современных цифровых голографических технологиях — низкое осевое разрешение и высокие межплоскостные перекрестные помехи (диссонанс изображения между плоскостями) — которые препятствуют точному контролю глубины голограммы и поэтому ограничьте качество 3D-дисплея». Исследователи использовали рассеиватель для разделения нескольких плоскостей изображения на меньшую величину, не ограничиваясь свойствами пространственного модулятора света (SLM).
В одном моделировании исследователи смогли спроецировать трехмерную модель ракеты со 125 последовательными плоскостями изображения в диапазоне глубины 0,96 мм в одну голограмму 1000×1000 пикселей по сравнению с 32 плоскостями изображения с диапазоном глубины 3,75 мм, используя другое вырезание. краевой голографический подход. Исследователи также построили прототип проектора 3D-SDH и напрямую сравнили его с другим передовым методом, известным как «компьютерная трехмерная голография Френеля». 3D-SDH обеспечивает осевое разрешение более чем на «три порядка» по сравнению с обычным аналогом.
Исследователи отметили, что все голограммы, продемонстрированные в их экспериментах, были изображениями облаков точек, а это означает, что они могут представлять собой не «твердое тело» трехмерного объекта, а просто гораздо более плотную голографическую проекцию, чем доступная в настоящее время. Тем не менее, исследователи намерены улучшать и совершенствовать свой метод, пока не смогут спроецировать коллекцию реалистично выглядящих 3D-объектов.
Новый процесс, динамическая трехмерная голография с помощью рассеяния (3D-SDH), может использоваться в виртуальных и реальных приложениях. Это может улучшить качество 3D-просмотра на голографических дисплеях с наушниками, обеспечить лучший 3D-просмотр без наушников и улучшить оптическое шифрование на основе голографии, позволяя шифровать больше данных в голограмме.
Разработка этого метода создания реалистичных голограмм со сверхвысокой плотностью может произвести революцию в области голографии. Его можно использовать в различных приложениях, от дисплеев виртуальной реальности до оптического шифрования. Кроме того, исследователи планируют продолжать совершенствовать свой метод, чтобы он позволял проецировать коллекции 3D-объектов, а не отдельные объекты.
При дальнейшем развитии эта технология может стать основной, давая людям более захватывающий и реалистичный опыт работы в различных отраслях.
Благодаря нашему Telegram-каналу вы можете быть в курсе публикации новых статей из журнала «Экономические сценарии».
Статья «В Китае разработано в три раза больше реалистичных голограмм, чем лучших современных технологий», взята из «Экономических сценариев» .
Это автоматический перевод публикации, опубликованной в журнале Scenari Economici по адресу https://scenarieconomici.it/in-cina-sviluppati-ologrammi-tre-volte-piu-realistiche-delle-migliori-tecniche-attuali/ в Thu, 13 Apr 2023 15:38:19 +0000.