Как японский сектор GameFi планирует захватить игровой рынок стоимостью 44 миллиарда долларов
Японское игровое сообщество, работающее на блокчейне, стремится оживить и захватить значительную долю игрового рынка стоимостью 44 миллиарда долларов. Они обратились к Либерально-демократической партии (ЛДП) с просьбой обсудить, как повысить ликвидность игр Web3.
Эти усилия возглавляет Ре Мацубара, директор блокчейн-платформы Oasys. Oasys заявляет, что он оптимизирован для игроков с мгновенными транзакциями и нулевой комиссией за газ.
Японские знаменосцы GameFi ищут поддержки правительства
Несмотря на благоприятные правила, такие как новое налоговое законодательство , строгие правила подавляют ликвидность японского сектора GameFi. Это, в свою очередь, сдерживает рост экосистемы GameFi .
Мацубара открыто говорил о необходимости ликвидности для игровых проектов Web3. Он считает, что рынок криптовалют в Японии сталкивается с проблемами ликвидности. Это связано с сочетанием несчастных случаев и строгими правилами. Однако Мацубара сохраняет оптимизм. Он считает, что при большей ликвидности Япония может снова стать ведущим рынком, особенно с учетом богатства ее контента.
«Я объяснил правящей партии и правительству, насколько важна ликвидность для игровых проектов Web3. Рынок криптовалют в Японии испытывает нехватку ликвидности после нескольких инцидентов и жесткого регулирования. Если Япония восстановит свою ликвидность, это будет самый горячий рынок, поскольку у нас много интересного контента», — сказал Мацубара.
Подробнее: Что такое GameFi?
Сотрудничество с правительством является ключевой частью стратегии Oasys. Цель состоит в том, чтобы изменить правила, чтобы стимулировать более безопасные инвестиции в криптовалюту. Такие изменения могут быстро повысить ликвидность рынка. Это, в свою очередь, привлечет больше покупателей и продавцов, повысив конкурентоспособность японского рынка Web3.
По состоянию на февраль 2024 года выручка японского игрового рынка составляет 44,41 миллиарда долларов. Кроме того, ожидается, что к 2029 году он увеличится до 61,30 миллиарда долларов. Если будут приняты благоприятные правила, это позволит индустрии GameFi захватить значительную часть этого рынка.
В частности, правительство Японии уже приняло различные законы в пользу криптографических инноваций. Например, в сентябре 2023 года правительство Японии рассмотрело возможность разрешить стартапам привлекать средства посредством выпуска криптовалют . Премьер-министр Фумио Кисида подчеркнул эту инициативу. Кроме того, он подчеркнул потенциал Web3 по преобразованию Интернета и стимулированию социальных перемен.
Однако проблемы остаются. Агентство финансовых услуг (FSA), главный финансовый регулятор Японии, предложило меры по защите пользователей путем прекращения переводов на биржи криптовалют, если имя отправителя не совпадает с именем учетной записи. Эта политика может распространяться как на индивидуальные, так и на корпоративные учетные записи.
Подробнее:Регулирование криптовалют: каковы преимущества и недостатки?
Хотя такие меры предназначены для защиты пользователей, они могут усложнить одноранговые (P2P) транзакции . Это, в свою очередь, также может повлиять на ликвидность.
Сообщение «Как японский сектор GameFi планирует захватить игровой рынок стоимостью 44 миллиарда долларов» впервые появилось на BeInCrypto .