Как на заре Метавселенной виртуализируется технологическое превосходство
Что следует из статьи Института Макиавелли " Метавселенная и национальная безопасность "
Метавселенная — это новый ажиотаж.
Надвигается новая битва миллиардеров, похожая на космическую гонку, но она ведется с помощью гарнитуры виртуальной реальности, блокчейна, криптовалюты и безумных вычислительных мощностей.
Все технологические гиганты строили планы отправиться в метавселенную. Марк Цукерберг возглавляет гонку за превосходство в виртуальной вселенной. За ним последовали Дженсен Хуанг из Nvidia, производителя графических процессоров с оборотом 722 миллиарда долларов, и Пони Ма из Tencent, китайского технологического гиганта с оборотом 550 миллиардов долларов, чей игровой инвестиционный портфель включает 40% акций Epic Games, владельца Fortnite. , одна из самых популярных игр в мире. Основатель Epic Тим Суини недавно сказал, что метавселенная — это возможность на миллиард долларов и миллиард потенциальных первоначальных пользователей.
Таким образом, гонка начала устанавливать стандарты метавселенной на будущее, новые технологические рубежи «нового цифрового мирового порядка».
Метавселенная концептуально спроектирована как полное переплетение виртуального и реального. Нил Стивенсон в 1992 году описал это в своем романе «Снежный сбой» как огромную виртуальную среду, параллельную физическому миру, в которой пользователи взаимодействуют через цифровые аватары.
Все в реальном мире может быть отражено в виртуальной вселенной, в то время как некоторые из ее виртуальных сред могут даже не иметь соответствия в физическом мире. Таким образом, эта концепция может стать вторым пространством для человеческого существования и обеспечить новую жизнь в другом измерении, дав начало новой общительности со второй идентичностью, двухуровневыми социальными отношениями и идеализированным образом жизни.
Институт Макиавелли недавно опубликовал статью « Метавселенная и национальная безопасность », в которой исследуются последствия для национальной безопасности с точки зрения как терроризма, так и системных уязвимостей. И именно во второй сфере, чем в первой, развиваются основные угрозы, поскольку они не очевидны и не заметны.
В частности, в документе говорится, что « благодаря приверженности новым технологиям и прогрессивному совершенствованию экосистемы цифровое будущее станет более интерактивным, более живым, более воплощенным и более мультимедийным благодаря существованию мощных вычислительных устройств и интеллектуальных технологий. носимые. "
Продолжая: « Те качества, которые делают виртуальную реальность потенциально революционной технологией, также делают ее чрезвычайно опасной. Метавселенная — в частности, использование дополненной и виртуальной реальности — экспоненциально увеличивает иммерсивные качества двухмерного Интернета. "
Как сообщает Bloomberg , вкус рисков произошел во время технологической конференции в Лиссабоне, когда, когда участники болтали с виртуальными персонажами, демонстрируя потенциал метавселенной, появился бот по имени Дэвид, который в ответ на вопрос о пользе вакцин, начали распространять заявления об очевидной враждебности.
Дэвид — виртуальный человек в виртуальном мире, созданном Sensorium Corp., стартапом, основанным российским миллиардером и бывшим владельцем Brooklyn Nets Михаилом Прохоровым. Компания зарегистрирована на Каймановых островах, но ее операции распределены по 10 глобальным офисам. Sensorium готовится запустить свой первый виртуальный мир под названием Motion в начале следующего года. Будут онлайн-рейвы с живыми выступлениями ди-джеев, виртуальными барами, персонажами с искусственным интеллектом, с которыми можно будет поговорить, и опытом медитации.
Разработчики Дэвида перед лицом компрометирующей ситуации для Sensorium Corp. обеспечили применение дополнительных фильтров для контроля свободы слова ботов с улучшенным ИИ (таких как Дэвид) по чувствительным темам, но этот эпизод продемонстрировал, насколько это может. легко встретить оскорбительный или вводящий в заблуждение контент в метавселенной, и насколько сложно будет его контролировать.
По этим причинам наблюдатели за социальными сетями уже бьют тревогу о том, что кошмарные проблемы модерации контента, уже преследующие социальные сети, могут усугубиться в этих новых мирах, основанных на виртуальной и дополненной реальности. Согласно Институту Макиавелли, на самом деле, « большее погружение означает, что все текущие опасности Интернета будут усилены. (…) Тот же реализм может также означать, что преследование в метавселенной будет более инстинктивным и вредным; самая яркая и убедительная дезинформация; самые увлекательные и увлекательные повседневные события. "
Действия технологических компаний по контролю оскорбительного контента снова оказались в центре внимания после того, как Конгресс США смог просмотреть тысячи внутренних документов Meta (ранее Facebook), которые раскрыли новые подробности о том, как алгоритмы Meta распространяют вредоносную информацию (с точки зрения заговора) теории, ненавистный язык и насилие).
У каждой технологии есть обратная сторона, но есть и положительные стороны. В метавселенной любой сможет владеть своей трехмерной цифровой версией, торговать криптовалютой или делать карьеру на продаже виртуальных товаров, которые он создал. По этой причине Институт Макиавелли надеется на « парадигматический скачок в знаниях и методах реализации политики международным сообществом, участие в исследовательском и конструктивном сотрудничестве и коммуникации, чтобы направлять развитие этой новой области в здоровом и упорядоченном направлении. "
Это автоматический перевод публикации, опубликованной в журнале Start Magazine по адресу https://www.startmag.it/innovazione/come-lalba-del-metaverso-sta-virtualizzando-la-supremazia-tecnologica/ в Sat, 18 Dec 2021 07:26:34 +0000.