Вторник, 15 октября, 2024

Вогон сегодня

Избранные новости из Галактики

Вогон сегодня
Начать Журнал

Как на заре Метавселенной виртуализируется технологическое превосходство

Как на заре Метавселенной виртуализируется технологическое превосходство

Что следует из статьи Института Макиавелли " Метавселенная и национальная безопасность "

Метавселенная — это новый ажиотаж.

Надвигается новая битва миллиардеров, похожая на космическую гонку, но она ведется с помощью гарнитуры виртуальной реальности, блокчейна, криптовалюты и безумных вычислительных мощностей.

Все технологические гиганты строили планы отправиться в метавселенную. Марк Цукерберг возглавляет гонку за превосходство в виртуальной вселенной. За ним последовали Дженсен Хуанг из Nvidia, производителя графических процессоров с оборотом 722 миллиарда долларов, и Пони Ма из Tencent, китайского технологического гиганта с оборотом 550 миллиардов долларов, чей игровой инвестиционный портфель включает 40% акций Epic Games, владельца Fortnite. , одна из самых популярных игр в мире. Основатель Epic Тим Суини недавно сказал, что метавселенная — это возможность на миллиард долларов и миллиард потенциальных первоначальных пользователей.

Таким образом, гонка начала устанавливать стандарты метавселенной на будущее, новые технологические рубежи «нового цифрового мирового порядка».

Метавселенная концептуально спроектирована как полное переплетение виртуального и реального. Нил Стивенсон в 1992 году описал это в своем романе «Снежный сбой» как огромную виртуальную среду, параллельную физическому миру, в которой пользователи взаимодействуют через цифровые аватары.

Все в реальном мире может быть отражено в виртуальной вселенной, в то время как некоторые из ее виртуальных сред могут даже не иметь соответствия в физическом мире. Таким образом, эта концепция может стать вторым пространством для человеческого существования и обеспечить новую жизнь в другом измерении, дав начало новой общительности со второй идентичностью, двухуровневыми социальными отношениями и идеализированным образом жизни.

Институт Макиавелли недавно опубликовал статью « Метавселенная и национальная безопасность », в которой исследуются последствия для национальной безопасности с точки зрения как терроризма, так и системных уязвимостей. И именно во второй сфере, чем в первой, развиваются основные угрозы, поскольку они не очевидны и не заметны.

В частности, в документе говорится, что « благодаря приверженности новым технологиям и прогрессивному совершенствованию экосистемы цифровое будущее станет более интерактивным, более живым, более воплощенным и более мультимедийным благодаря существованию мощных вычислительных устройств и интеллектуальных технологий. носимые. "

Продолжая: « Те качества, которые делают виртуальную реальность потенциально революционной технологией, также делают ее чрезвычайно опасной. Метавселенная — в частности, использование дополненной и виртуальной реальности — экспоненциально увеличивает иммерсивные качества двухмерного Интернета. "

Как сообщает Bloomberg , вкус рисков произошел во время технологической конференции в Лиссабоне, когда, когда участники болтали с виртуальными персонажами, демонстрируя потенциал метавселенной, появился бот по имени Дэвид, который в ответ на вопрос о пользе вакцин, начали распространять заявления об очевидной враждебности.

Дэвид — виртуальный человек в виртуальном мире, созданном Sensorium Corp., стартапом, основанным российским миллиардером и бывшим владельцем Brooklyn Nets Михаилом Прохоровым. Компания зарегистрирована на Каймановых островах, но ее операции распределены по 10 глобальным офисам. Sensorium готовится запустить свой первый виртуальный мир под названием Motion в начале следующего года. Будут онлайн-рейвы с живыми выступлениями ди-джеев, виртуальными барами, персонажами с искусственным интеллектом, с которыми можно будет поговорить, и опытом медитации.

Разработчики Дэвида перед лицом компрометирующей ситуации для Sensorium Corp. обеспечили применение дополнительных фильтров для контроля свободы слова ботов с улучшенным ИИ (таких как Дэвид) по чувствительным темам, но этот эпизод продемонстрировал, насколько это может. легко встретить оскорбительный или вводящий в заблуждение контент в метавселенной, и насколько сложно будет его контролировать.

По этим причинам наблюдатели за социальными сетями уже бьют тревогу о том, что кошмарные проблемы модерации контента, уже преследующие социальные сети, могут усугубиться в этих новых мирах, основанных на виртуальной и дополненной реальности. Согласно Институту Макиавелли, на самом деле, « большее погружение означает, что все текущие опасности Интернета будут усилены. (…) Тот же реализм может также означать, что преследование в метавселенной будет более инстинктивным и вредным; самая яркая и убедительная дезинформация; самые увлекательные и увлекательные повседневные события. "

Действия технологических компаний по контролю оскорбительного контента снова оказались в центре внимания после того, как Конгресс США смог просмотреть тысячи внутренних документов Meta (ранее Facebook), которые раскрыли новые подробности о том, как алгоритмы Meta распространяют вредоносную информацию (с точки зрения заговора) теории, ненавистный язык и насилие).

У каждой технологии есть обратная сторона, но есть и положительные стороны. В метавселенной любой сможет владеть своей трехмерной цифровой версией, торговать криптовалютой или делать карьеру на продаже виртуальных товаров, которые он создал. По этой причине Институт Макиавелли надеется на « парадигматический скачок в знаниях и методах реализации политики международным сообществом, участие в исследовательском и конструктивном сотрудничестве и коммуникации, чтобы направлять развитие этой новой области в здоровом и упорядоченном направлении. "


Это автоматический перевод публикации, опубликованной в журнале Start Magazine по адресу https://www.startmag.it/innovazione/come-lalba-del-metaverso-sta-virtualizzando-la-supremazia-tecnologica/ в Sat, 18 Dec 2021 07:26:34 +0000.