Суббота, 27 апреля, 2024

Вогон сегодня

Избранные новости из Галактики

Вогон сегодня
Криптовалюты

Игры с генеративным искусственным интеллектом вызывают опасения по поводу авторских прав

Рост генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии подпитывает надвигающийся кризис авторского права. Такие игры, как AI Dungeon, основанные на OpenAI GPT-3, уже используют генеративный ИИ для создания игрового контента, но вопрос о праве собственности остается нерешенным. По мере того как игроки взаимодействуют с этими играми, управляемыми искусственным интеллектом, и вносят свой вклад в создание повествований и другого контента, границы между авторством и правом собственности стираются. Эта новая проблема поднимает сложные юридические вопросы, связанные с авторскими правами, авторством и творениями, созданными пользователями.

Дебаты о собственности

Дебаты о собственности вокруг генеративного ИИ в играх — спорный вопрос, требующий внимания. В то время как традиционные лицензионные соглашения с конечным пользователем (EULA) часто лишают игроков права собственности после того, как они входят в игру, включение генеративного ИИ усложняет ситуацию. В соответствии с законами об авторском праве в США и Великобритании только люди могут претендовать на авторство, поэтому вопрос о том, кому принадлежат результаты, созданные ИИ, остается без ответа.

AI Dungeon, созданный Ником Уолтоном и теперь принадлежащий Latitude, завоевал значительную популярность среди миллионов игроков. Но право собственности на контент, созданный в игре, все еще обсуждается. Алина Трапова, профессор права, специализирующаяся на искусственном интеллекте и авторском праве в Университетском колледже Лондона, проливает свет на преобладающую неопределенность, связанную с генеративными играми ИИ. По ее словам, ведется постоянная и серьезная дискуссия о том, в какой степени игроки отпечатывают свою личность и реализуют свой свободный и творческий выбор в этих играх.

Лицензионное соглашение AI Dungeon, хотя и расплывчатое, предполагает, что пользователи владеют контентом, который они создают в игре. Степень, в которой игроки отпечатывают свою индивидуальность и креативность в генерируемом контенте, вызывает неопределенность. Поскольку технология искусственного интеллекта продолжает развиваться, необходимость в четких правилах и соглашениях о собственности становится все более важной.

Сторонние инструменты и возможные нарушения

Интеграция сторонних инструментов еще больше усугубляет проблемы авторского права, связанные с генеративным искусственным интеллектом в играх. Такие инструменты, как Stable Diffusion, генератор преобразования текста в изображение, вызывают обеспокоенность по поводу возможных нарушений прав художников и медиа-компаний. Иски, поданные против Stability AI, компании, стоящей за Stable Diffusion, демонстрируют сложности и юридические последствия использования этих инструментов.

Появление генеративных систем искусственного интеллекта породило термин «машины для плагиата». Игры, использующие такие системы, рискуют непреднамеренно включить контент других авторов, что может привести к нарушению авторских прав. Позиция Latitude соответствует Stability AI, утверждая, что выходные данные инструмента не нарушают авторские права, таким образом предоставляя право собственности пользователю. Проблема использования данных, собранных из различных креативных индустрий, остается нерешенной.

В настоящее время люди не могут делиться историями, основанными на изображениях, с помощью функции обмена историями AI Dungeon, но возможность разработчиков игр использовать или разрешать игрокам использовать сторонние инструменты искусственного интеллекта для создания игровых карт или диалогов NPC вызывает опасения. По словам Алины Траповой, это «повышает ставки», увеличивая количество возможных нарушений и тяжущихся сторон.

Интеграция генеративного ИИ в игры создала загадку авторского права, бросающую вызов традиционным понятиям собственности и авторства. Поскольку геймеры активно участвуют в создании игрового контента, потребность в ясности и руководстве в отношении прав собственности становится все более актуальной. Использование сторонних инструментов добавляет еще один уровень сложности, что может привести к нарушению авторских прав. Разработчики игр, бизнес и правовая система должны объединиться, чтобы решить эти проблемы и создать структуру, защищающую права создателей и использующую творческий потенциал генеративного ИИ в игровой индустрии.

Как предупреждает Алина Трапова, революция генеративного ИИ вот-вот окажет серьезное влияние на бизнес разработки игр. Необходимо предпринять активные шаги для устранения юридических последствий и обеспечения надлежащего решения вопросов авторского права, связанных с генеративным искусственным интеллектом в играх.