Среда, 15 мая, 2024

Вогон сегодня

Избранные новости из Галактики

Вогон сегодня
Криптовалюты

Цель Smite 2 — разжечь сцену MOBA на консолях: может ли она спровоцировать революцию?

Жанр MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена) имел ограниченное присутствие на консолях, и на протяжении многих лет в нем не было заметных игр. Однако с скорым выпуском Smite 2 в игровом сообществе появился оптимизм по поводу того, что это долгожданное продолжение может вдохнуть новую жизнь в консольную сцену MOBA.

Smite, богоубийственная MOBA, впервые вышедшая на консолях в 2014 году и собравшая преданных поклонников. Теперь на горизонте появился Smite 2, обещающий перестроить весь игровой процесс с нуля с помощью Unreal Engine 5, представив возможности, основанные на физике, новый пользовательский интерфейс и множество нового контента.

В этой статье рассказывается о потенциальном влиянии Smite 2 на ландшафт консольной MOBA и о том, почему ее так долго ждали.

Десятилетие засухи MOBA на консолях

Несмотря на популярность MOBA на ПК и даже мобильных платформах, экосистема консолей изо всех сил пытается создать процветающее сообщество MOBA. Хотя такие игры, как League of Legends: Wild Rift, добились прогресса в этом отношении, этот жанр не увидел такого взрывного роста на консолях, как на других платформах.

Прошло почти десять лет с момента успешного консольного дебюта оригинальной Smite, и игроки и обозреватели отрасли задаются вопросом, почему ландшафт консольных MOBA остается относительно бесплодным.

Ключевым фактором, который выделяет Smite среди консольных MOBA, является использование вида от третьего лица, что делает игру более доступной и увлекательной для игроков, использующих контроллеры. Традиционные MOBA, такие как League of Legends и Dota 2, полагаются на систему навигации и взаимодействия одним щелчком мыши, что плохо переносится на консоли.

Решение Smite использовать вид от третьего лица сделало игру более приятной для консольных игроков. Помимо Smite, были и другие попытки перенести MOBA на консоли. Заметными исключениями являются «Стражи Средиземья» в 2012 году и выход League of Legends: Wild Rift. Однако ни один из них не достиг того уровня успеха, которого достиг Smite.

Потенциальная консольная аудитория MOBA

Успех Smite на консолях, насчитывающий более 40 миллионов игроков по всему миру, бросает вызов идее о том, что MOBA — это исключительно жанр для ПК. Значительная база игроков на консолях показывает, что аудитория с нетерпением ждет игрового процесса MOBA на этих платформах.

Продолжение Smite, Smite 2, уже вызывает ажиотаж среди консольных геймеров, поскольку было анонсировано для консолей одновременно с выпуском игры для ПК. Одновременный запуск — многообещающий шаг, позволяющий игрокам PS5 и Xbox присоединиться к шумихе вокруг окна запуска. Этот стратегический подход потенциально может спровоцировать революцию MOBA на консолях.

В предвкушении Smite 2

Smite 2 привносит в игру ряд интересных изменений и улучшений. Переход на Unreal Engine 5 обещает улучшенную графику и более плавный игровой процесс, а введение физических способностей добавляет новый уровень глубины боя.

Обновленный пользовательский интерфейс улучшит общий игровой процесс, а добавление новых божественных пантеонов и переработка системы сделают игровой процесс свежим как для ветеранов, так и для новичков. При безупречном исполнении Smite 2 может стать не только одной из лучших когда-либо созданных MOBA, но и катализатором возрождения консольных MOBA.

В ожидании революции MOBA на консолях

Поскольку игровое сообщество с нетерпением ожидает выхода Smite 2, есть большие надежды, что она не только обеспечит исключительные игровые возможности, но и проложит путь к процветанию консольной MOBA-сцены. Уникальный подход Smite к консолям уже продемонстрировал потенциал MOBA за пределами ПК.

Благодаря одновременному выпуску Smite 2 на консолях и ее впечатляющим улучшениям, эта игра может стать началом революции, которой так ждали консольные геймеры. А до тех пор игроки могут продолжать изучать текущий список богов оригинальной Smite и исследовать постоянно растущую библиотеку игр, доступных на PS5 и Xbox, надеясь, что новая MOBA вскоре украсит их экраны.