Четверг, 16 мая, 2024

Вогон сегодня

Избранные новости из Галактики

Вогон сегодня
Начать Журнал

Метавселенная, экспериментальные продукты в поисках автора

Метавселенная, экспериментальные продукты в поисках автора

Воскресная встреча с углубленным исследованием Паолы Либераче, научного координатора Института культуры инноваций.

Что такое метавселенная? Если бы мы определили его, основываясь на многочисленных журналистских репортажах о технологических инновациях, представленных на последней выставке потребительской электроники — Ces — в Лас-Вегасе (урезанной отсутствием, но все же в заголовках), мы могли бы сказать, что это слово . Увлекательный, наводящий на размышления, даже с философскими отзвуками; широко распространенный, повторяющийся, даже знакомый к настоящему времени. Тем не менее, было бы трудно определить последовательность, кроме бесчисленных упоминаний в пресс-релизах компаний, производящих гаджеты, более или менее необходимые для нашей будущей жизни.

Конечно, на самой известной в мире ярмарке электроники (даже если посещаемость сократилась почти на четверть по сравнению с золотыми днями из-за пандемии) недостатка в зрителях последнего поколения для дополненной и виртуальной реальности не было, что впрочем в первоначальном варианте они впервые появились не в этом году, а десять лет назад (десять!). Вариации на тему — один на всех, костюмы, оснащенные широко распространенными датчиками для имитации ощущений аватара (типа Owo или Shiftall) — не избегают правила, что делает их в основном инструментами, предлагаемыми производителями железа и программное обеспечение для видеоигр (в первую очередь Sony и Nvidia ). Если в некоторых случаях метавселенная перешагнула порог игровых платформ, то только (например, в случае с Samsung) как маркетинговый канал, чтобы превратиться в интерактивную и виртуальную витрину продуктов — конечно, инновационную, забавную, но все же витрина. Все остальное останавливается, на данный момент, на стадии концепта, экспериментальной продукции в поисках автора.

Вернее, как пользователь: потому что суть здесь именно в этом. За все более изощренными гаджетами мы по-прежнему не видим никакого представления о ситуациях использования: согласно руководству, при проектировании новых технологий нас в основном интересует функциональность, и мало — или совсем ничего — о реальных сценариях, в которых они могут работать. использоваться, проблемы, которые может решить их использование, или пожелания, которые могут быть выполнены. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на «возможностях» этих объектов и систем, было бы лучше сосредоточиться на опыте людей, на причинах, по которым — помимо любопытства, образа жизни или страсти к инновациям — они должны принять решение приветствовать их в их существования. Идея, а не слово; и представление о жизни, а не о технике.


Это автоматический перевод публикации, опубликованной в журнале Start Magazine по адресу https://www.startmag.it/innovazione/metaverso-prodotti-sperimentali-in-cerca-dautore/ в Sun, 16 Jan 2022 07:20:13 +0000.