Воскресенье, 5 мая, 2024

Вогон сегодня

Избранные новости из Галактики

Вогон сегодня
Криптовалюты

Разработчик Call of Duty Treyarch может начать использовать искусственный интеллект для создания иллюстраций

Один из известных разработчиков игры Call of Duty, компания Treyarch, вызвала споры в игровой индустрии, сообщив об использовании искусственного интеллекта в своих играх. Этот акт, упомянутый в недавнем объявлении о вакансии, поднял вопрос о роли людей-художников в разработке игр.

Предложение о работе вызывает удивление

На странице вакансий Treyarch недавно был опубликован список вакансий на должность 2D-художника/аниматора, которая могла бы помочь студии внедрить инструменты генеративного искусственного интеллекта. Само объявление не связывало вакансию напрямую с серией Call of Duty, но давняя связь Treyarch с франшизой предполагает большое влияние на ее развитие.

В сообщении CharlieIntel в Твиттере указано, что Treyarch ищет талантливого художника, обладающего опытом в области цифрового рисования, анимационного дизайна и инструментов генерации искусственного интеллекта. В объявлении о мероприятиях упоминался процесс «полировки» произведений искусства, созданных как людьми, так и алгоритмами искусственного интеллекта. Приглашаются кандидаты, обладающие знаниями художественных программ на основе искусственного интеллекта, таких как Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E или аналогичные платформы, а также владеющие традиционными методами создания цифрового искусства.

Искусственный интеллект в игровой индустрии

Искусство, созданное искусственным интеллектом, появляющееся в видеоиграх, было спорным вопросом в игровой индустрии, и недавний пример Treyarch можно рассматривать как воплощение последней тенденции. В марте ИИ стал предметом отчета Unity, который показал, что большинство игровых студий используют ИИ; однако искусство, созданное ИИ, функционировало как инструмент прототипирования и абстракции, а не как замена человеческого творчества.

Но наряду с этим осознание того, что ИИ проникает в сферу искусства, вызвало некоторый страх среди игроков и лиц, принимающих решения в отрасли. Обеспокоенность тем, что механические программы выполняются художниками, поднимает вопросы о творческой деятельности и роли мастеров в разработке игр.

Реакция сообщества Call of Duty

Недавняя новость о том, что Treyarch работает с алгоритмами искусственного интеллекта для создания произведений искусства, вызвала открытую критику компании в игровых кругах. Многие игроки Call of Duty выражают обеспокоенность по поводу возможности устранения определяющей характеристики людей-художников: прикосновения оригинальности и творчества в обмен на контент, созданный с помощью технологий.

Некоторые говорят, что ИИ мог бы улучшить некоторые аспекты разработки игр, но с другой стороны, он имеет тенденцию уменьшать стилистическое разнообразие игр и создавать монотонный графический стиль. Кроме того, постоянно возникают вопросы о последствиях для рабочих мест в этом секторе, поскольку использование искусственного интеллекта в художественном творчестве может в конечном итоге привести к вытеснению людей-художников с их рабочих мест.

Источник: Call of Duty X (ранее Twitter).

Роль искусства в играх будущего.

Поскольку технологии постоянно совершенствуются, а циклы разработки становятся длиннее, разработчикам игр будет трудно устоять перед искушением использовать ИИ из-за его эффективности и экономичности. Однако споры о влиянии искусственного интеллекта на творческие процессы еще далеки от завершения.

Некоторые утверждают, что ИИ следует рассматривать как средство, помогающее строить творческие пути за пределами самих людей, в то время как другие предостерегают от чрезмерного использования ИИ и предотвращения потери человеческого аспекта в искусстве. Однако вопрос о том, как найти баланс между использованием навыков ИИ и сохранением человеческого участия в разработке игр, станет вопросом высокого разрешения для игровой индустрии в будущем.

Возможный переход Treyarch к искусству, созданному искусственным интеллектом, в Call of Duty создал тему, которая вызвала дискуссию о взаимосвязи технологий и искусства в процессе разработки игр. Таким образом, по мере того, как индустрия обрабатывает эту меняющуюся динамику, будущее искусства в играх лежит на границе двух разных направлений: инноваций и сохранения традиций одновременно.
Оригинал текста вы можете найти здесь